Прохождение Коды Заклинания FarmPak

RevenanT

Сразу оговоримся, если это и клон Diablo, то очень своеобразный и увлекательный, со своими родимыми пятнами, поэтому пинать больно не будем, пусть живет. Может быть даже корни пустит, в конце концов симпатичными Диаблоклонами нас не часто кормят. А Revenant симпатичный. Если забыть про мелкие баги.

По сюжету герой-рыцарь по имени Люк д’Аверам возвратился к жизни из местного аналога Ада с вопросом “Что я здесь делаю?”. Ну как это с похмелья бывает иногда – до сюда вот помню, а дальше – тьма. За что его упекли в такое паршивое местечко, Люк не помнит (некоторые намеки можно уловить во вступительном ролике), но как бы осознает, что умер несколько тысячелетий назад. Будучи воскрешенным, Люк получает следующий квест: найти дочь Лорда Тендрика, похищенную фанатиками из тайной секты The Children of Change, а попутно выяснить причины собственного грехопадения.

Мда, но баги… Игра частенько стопорится на 5-10 секунд, подгружая куски уровня. Конечно проблему подгрузки можно частично решить увеличив в меню размер кэша для секторов, но все же избавится от “замираний” полностью не удается. Другая беда – звук в диалогах. Честное слово, иногда напоминает озвученную пиратами “экранку”, а не высокобюджетную игру.

Концовка Revenant – сплошное недоразумение, сразу становится ясно, что разработчикам грозил кулаком паблишер, типа “не уложитесь в срок – включим счетчик ”. Ведь как обычно бывает: разработчики первым делом отснимают всякие сюжетные видеовставки, включая финальный ролик, а уж потом клепают уровни. В данном случае концовка явно не клеится с сюжетом, лопухнулись в Eidos. Или взять некоторых NPC на уровнях, сообщающих, что буквально завтра они составят вам компанию. Как же! Это пресловутое завтра не наступает никогда. Такая недоделанность и пустоты в Revenant раздражают.

Но – и это радует – есть хорошие новости. Во-первых, агрессивно-стремительный гемплей. Во-вторых, оригинальное управление. Тут необходимо сделать сноску. Дело в том, что в Revenant внедрена редкая для жанра RPG система комбинированных ударов. Изначально герой имеет три базовых удара, но по ходу игры учится их комбинировать в смертельные для монстров телодвижения (привет консольным файтингам). Стоит привыкнуть к управлению и отработать удара в спортзале мастера Джонга, как бой с монстрами превращается в высокохудожественный обмен хитрыми рубяще-колющими выпадами. Причем кое у кого таким образом можно смачно отсечь конечности или обломать рога. А есть еще такое понятие как добивание”…

Люк учится и всяким магическим штучкам, находя разные талисманы и комбинируя их в боевые спеллы, на которые отведено четыре горячих клавиши. Не на последнем месте в ряду приятных особенностей игры стоит прокачка параметров персонажа – очень логичная и понятная. Если враг убит с помощью магии, то растет магический уровень героя, если мечем – то возрастает уровень владения именно меча, а не боевого топора.

Обидно, однако что ролевые элементы в игре ограничены. Не говоря уже о том, что напрочь отсутствует возможность генерации персонажа. Наш герой имеет не так много параметров и навыков, как хотелось бы, поэтому единственным светлым моментом в этом смысле является богатейший выбор оружия, брони и подштанников/рубищ, надевание которых мгновенно отражается на субтильной фигурке Люка.

Музыкальные темы вполне соответствуют обстановке, однако сильным моментом игры являются диалоги, в сумме составляющие более 100 страниц текста. Почесать язык можно практически с каждым обитателем здешнего мира, и как в каждой RPG эти разговоры дают важные ориентиры.

Касательно графики. Цветное освещение здорово помогает ориентироваться на местности. Все персонажи и монстры полигональны, а вот задники – отрендерены заранее, причем с любовью к делу. В предыстории к Revenant говорится о текущем моменте как о безвременье, случившимся после великой битвы богов. Иллюстрации очень наглядны – порушенные статуи древних идолов, блуждающие в поисках жертв твари, сырые пещеры и изредка находящиеся свитки, повествуют о гибели мира. Всеобщая атмосфера упадка и обреченности. Dark fantasy.

Revenant поставляется с редактором уровней поэтому если кому-то не хватило 20-30 часов игры, то вперед, терзайте редактор и штампуйте адд-оны для себе подобных. Компания Eidos даже, вроде бы, обещала поддерживать это начинание в И-нете. Ну и не забывайте, что тесная компания из четырех человек может замутить братоубийственный междусобойчик по сетке.

ФармПак лекарства со скидкой

Rambler's Top100  TopList Каталог Интернет ресурсов HOLMS.ru Counter [Index'99]